不論是電影、影集或遊戲內容,角色建模往往是製作流程中最耗時且高門檻的環節,甲尚科技(Reallusion)看見此一痛點,推出以自家角色設計工具 Character Creator 所製作的「CC Character Bases」標準化角色基礎模型,模型的拓樸與骨架不僅皆經過優化,還兼容多種動畫軟體,大幅提升製作效率。目前 5 款角色基礎模型都可以在官網上免費下載,更可以做商業使用!
為何你該使用 CC Free Bases?
CC Free Bases 是專為動畫製作與 Real-time 引擎優化的基礎角色模型,旨在協助創作者快速建立高品質的虛擬人物角色。這些基礎模型皆已綁定骨架,拆好 UV,以及佈線優化的處理,適用於細節雕刻和擬真動畫等繁瑣的製作流程。此外,CC Free Bases 也可支援 iClone、Autodesk Maya、Blender、Unity、Unreal Engine 等多種 3D 工具,實現流暢的跨平台工作流程。在五組的免費基礎模型中,共有兩組卡通男女角色、兩組擬真男女角色,以及一名中性角色,且支援個人及商業用途。
解決過往 3D 流程痛點,提升動畫製作效率
角色的細節決定了作品的最終質感和表現。CC Free Bases 提供高度客製化的編輯選項,支援在 ZBrush 中進行細節雕刻,並可搭配 Substance 3D Painter 進行 PBR 紋理繪製,確保角色在各種光源環境下都能呈現最佳視覺效果。此外,這些基礎模型共內建了 150 種臉部表情變形(Blendshapes),支援臉部動畫和精確的唇形同步,能夠無縫對接表情捕捉系統,使角色在動畫過程中表現出自然的情緒變化。
CC Free Bases 與 Cinema4D 的協同應用!外國角色設計師實戰分享
國外已有許多角色設計師使用 CC Free bases 做各種應用,顯著提升了創作效率和作品品質,比如藝術家 Calder Moore 運用 CC Free Bases 打造卡通風格科幻 3D 角色。首先,他載入 CC Free Bases 的擬真男性作為基底模型,接著進入 Morphs(變形)頁籤,使用滑桿調整臉部;若有進一步的風格需求,透過 GoZ 功能在 Character Creator 4 和 ZBrush 之間來回切換,以便做更細緻的雕刻。
調整完模型後,Calder 將角色輸出為 FBX 格式,並帶入 Marvelous Designer 和 Cinema 4D 建立服裝和配件。由於該角色具有卡通風格外觀,他特別把模型頭部導入 Substance 3D Painter 繪製臉部細節,他說:「這是我非常喜歡 CC4 模型的其中一個原因,我不需要手動展開 UV,大幅提升了工作效率!」當所有外部資產製作完成後,他將所有內容匯入 Cinema 4D 進行算圖,並結合 CC4 骨架製作動畫。透過 CC Free Bases 的標準化骨架與靈活的跨平台支援,他能更快速地完成高品質角色,並將其應用於動畫與遊戲專案。
立即下載,高品質 3D 角色立即做!
想要免費下載 CC Free Bases 模型,只需前往甲尚科技官方網站註冊帳號,即可獲取 CC Free Bases 的完整模型包,內含標準骨架、拓撲優化的高低模,以及可直接匯出至多種 3D 軟體的通用格式(FBX、OBJ、USD)。此外,CC Free Bases 也與 Character Creator 4 完美搭配,若想進一步自訂角色,可透過 CC4 免費試用版體驗完整的編輯功能,包括形體變形、服裝設計、臉部表情綁定等。