近期《逆水寒》宣布即將推出繁體中文版,將向傳統MMO祭出「超派鐵拳」!除了《崩壞:星穹鐵道》,2023手遊榜單前十名甚至沒有任何一個新面孔,《逆水寒》能成爲屠龍的少年嗎?它真能打贏天堂,開創MMO新時代嗎?
- 1億玩家的選擇,力壓米哈游的超火新遊
《逆水寒》到底有多強?
它在陸服IOS暢銷榜持續霸榜,和王者榮耀(傳說對決陸版)、原神三足鼎立;
它力壓同年上線的《崩壞:星穹鐵道》,在暢銷榜的營收比第二名到第五名加總還要高;這款當之無愧的2023大陸的遊戲人氣王,已經躋身頂尖現象級大作行列。
- 不肝不課,刺向天堂的終極利刃
如此亮眼的成績佐證了玩家對“不肝不課”的期待。《逆水寒》選擇與天堂等老牌MMO相反的「高DAU+外觀課金」營收模式,採用不賣數值、屬性公平的賽季制,各種養成資源都是透過遊戲行為產出,不賣戰力數值,商城裡販售的只有外觀。放棄了數值課金後,陸版僅售6人民幣的精美時裝售出上億件,僅僅靠外觀銷量就足夠長線經營。
每一個新賽季都會儲備大量全新的遊戲內容,所有玩家都能同時開始追求新的裝備,且保證在任何時候遊玩都能跟上進度。在殊途同歸機制下,每一位玩家可以按照喜好去體驗副本、競技、休閒等玩法且獲得全部獎勵,不再讓養成變成天天上線打卡。
所以,千萬別再相信工讀生講的「遊戲也要經費運營,不賣數值就會倒」,這都是廠商的鬼話!《逆水寒》就是最好的例子!
- 回歸玩家,只做玩家需要的黑科技
“不肝不課”的底層邏輯就是回歸玩家本身,同樣地,逆水寒只投入「玩家想要的創新」——借助自己的技術實力帶來更好的遊玩體驗,AI等「黑科技」不應被依賴用於壓縮成本,而是讓玩家玩得更舒服。 比如《逆水寒》搭載業界領先的生成式AI技術,與其超自由的開放世界機制深度融合,讓會呼吸的江湖帶來更多的樂趣與可能性。
* 擁有獨立人格的智慧NPC!NPC將在和你的互動中,逐漸完善屬於她的性格,而她的命運也將因你發生改變。路遇一位落魄的女子,你選擇説話,抑或袖手旁觀?請牢記,你的選擇,將影響她的一生。
* 孤狼玩家的福音,打副本的超級大腿!社恐、組不到隊伍,怎麼辦?你可以永遠相信NPC隊友,他將24小時待命、隨叫隨到,你的指令就是他的使命,為你拿下一個又一個BOSS。同時他還會根據你的等級進行成長,一起成為武林高手!
對比之前某知名產品三週年五神賀圖當中的疑似AI產製的疑慮,《逆水寒》向這類「只重視ROI、不顧玩家體驗」的漠視行為實實在在地打出了一記重拳。
付費模式的革新、養成路線的豐富、玩家爲本的創新,《逆水寒》的首次亮相就足夠讓人期待。希望這個遊戲產業的「攪局者」能夠不斷帶來驚喜,成爲MMO全新時代的統治者。